【日式ARPG/中文/动态】FIA’S ADVENTURE DL官中版【新作/1.1G】

2D1个月前发布 三次郎
58,323 38 78

给大家分享一款可能会受苦的ARPG游戏

FIA’S ADVENTURE DL官中版

【日式ARPG/中文/动态】FIA'S ADVENTURE DL官中版【新作/1.1G】

这是一款由[Dato]制作者在6月11号上架DL平台
这款类魂游戏在乐趣和压力之间取得了很好的平衡
游戏的美术没得说,肉肉的萝莉女主角配上在水中翻滚会变成半透明的涩情超短旗袍
角色设计、氛围营造、场景呈现和整体画面表现方面的精雕细琢
CG动画也是量大,

 

游戏介绍:
你将扮演被选中的女孩菲娅,在一个广阔的开放世界中完成“命运之子”的使命。

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夸克云盘:链接:https://pan.quark.cn/s/ec184346c22d

UC网盘:https://drive.uc.cn/s/4828dd5515084

百链接: 链接: https://pan.baidu.com/s/1ZCxiwUDICggn0D9wGViP4Q


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解压码:三次郎

 

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38 条评论

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    万岁 读者

    这游戏回想在哪

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    hedandebaozha 读者

    难度:对于一般路过只想撸管的老哥来说宛若一道天堑般横梗在几百和手之间
    就是说,为什么攻击只有远程,行,远程就远程吗,但为啥要做按键瞄准?手感这一块直接烂完没开玩笑,只有远程不如直接给鼠标操控,然后这个远程还要蓄力,有前摇有后摇,没有穿透,伤害低,蓄力攻击时间巨他妈长,然后射程还巨他妈短,不是,你要不还是直接给哥们上个近战然后加一个没有前摇的翻滚再多来点体力条行不行,这主角和残疾人一样性能也太弱了,你会想开着一辆10万公里的超破烂三轮参加速度与激情吗?

    然后呢,第二个BOSS,最傻逼的一点是这吊游戏视野太小了,到这那个B能在视野外一吊甩我脸上,在我的视野里就是0帧起手一根比主角射程远两倍的超长大鸡巴一击吧给主角拍飞然后直接睡觉接一套小连招压起身给哥们一波抬走,我去,哥们是在打火影忍者手游吗,怎么还带压起身的
    这游戏又想做类魂又想做弹幕躲避,直接做成一坨大便说真的,手感巨烂无比,体力条巨短无比,抽几枪就没体力翻滚然后被BOSS一波抬走,
    实用性:画风挺好看的,但哥们真不建议玩这游戏,有这个时间要不还是买两真正的魂游玩玩吧

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    魔幻道人 读者

    操作就是史,也就美术不错

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    1249055590xl 读者

    大佬有没有涟漪啊,好像更新了

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    yyyneko 读者

    史,难度不算高,操作手感便秘的同时性能很低甚至还有体力条设定。完全没引导,有篝火可以坐,战败cg就是简单的几帧Q版动画重复。很难想象主角攻击只能放5米的波,而遇到的拿斧头和火把的骷髅可以反直觉的可以放10米光波,哥布林更是可以扔距离无限制的石头,史中史

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    kk0617 读者

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    Zxpy_ 读者

    夸克炸了喵

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    a18970383785 读者

    三次郎大人,小红车有人冒充你的账号发木马病毒

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    zz2077 读者

    玩法是比诺娜难的,道路是隐藏的,地图是没有的,东西是藏得很深的,奖励是极少的。

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    dsill 读者

    操作很僵硬不推游玩

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    cfcfcf 读者

    这个是正式版吗,为啥我烧了藤蔓但是找不到精灵村

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      218415029 读者

      精靈村位子消較隱密
      燒完藤蔓後,進去往左走
      然後上面有個墓園,左上方是入口

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    218415029 读者

    如果真的覺得難就用散射流
    簡單上來說就是磚一個散射的符文(因為大部分的散射會減傷害)
    然後就繼續疊傷害跟加追蹤(或是你貼臉打也行)
    這樣可以相較輕鬆的打贏大部分BOSS
    我最後BOSS就是散射貼臉打過的…..

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    qinli520 读者

    美术还不错,萝莉很可爱,但是游戏难度对于不擅长这类游戏的人来说太难了,还没得选择,找路也很难搞,其他的游戏性,npc,剧情啥的就不清楚了,因为我这种水平根本玩不下去,太折磨了,一边疯狂迷路不知道往哪走,一边被血妈恶心的小怪折腾,不擅长这类游戏的人建议别碰

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    xianyu233 读者

    我真的不明白,左手操作右手移动是谁想出来的,还不给改键,好多游戏都这样,太反人类了

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    zlzlzll 读者

    游戏画风不错,但是也就只剩画风不错了,战斗只有那个b远程法球,没有近战武器,怪一扎堆,一次只能打一个,多于三个怪就必死,被打两下就倒地出大硬直,操作怪的离谱,地图设计属于负数,糖比制作人没练习够两年半就跑出来设计地图了,哥布林老巢那个图,洞穴入口一点提示都没有,我进去是靠的隔着门平a扫到怪,把怪引过来,然后倒地,让怪把我抓过去的,当然肯定是邪路,然后里面的boss关是两个大怪,四个小怪,小怪会刷新,进去是四个,五秒内就变成七个了,必须去打大怪的血条,小怪人均要打三下才能死,打的没刷的快,然后翻滚不能过怪,会被挡,乌泱泱的小怪一围,丢石头的,发波的,出投技的,同时来,作者典型的没自己上手玩过,乱设计,地图,关卡,战斗,动作,cg,基本全是门外汉,本体画风虽然不错,但是别的全是石,没挂的不要玩,cg实际上也一般般

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    corekeeper 读者

    游戏存档的文件在C:\Users\用户名\Documents\FiaAdventureData里,除了本体的信息文件外随着游戏的进行这里会生成各个区域的flag存档,基本都是表头对应数据的格式,重要的存档文件有:
    StatsData,这个是所有状态和物品数量的文件,想化粪直接找到表头maxHp对应的数据改大就行(下同),错过的物品也可以直接改出来
    SavePointData,这个是当前存档位置火堆的文件,分别是地图名,火堆编号,场景编号,找不到路可以试试改场景编号(火堆编号+1或者场景编号+1一般来说对应流程的下一个火堆),但是一是容易改出问题(改的场景或者火堆不存在,存档会进不去),二是地图名其实没去过你也不知道叫什么(大部分地图去过之后存档文件夹会多出一个文件,这个文件抬头就是地图名,比如下水道是sewer)
    StationData,这个是村长家那个马车的传送点文件,找不到路也可以试试改这个,不过后面的站点应该是占位符,游戏里好像就7个站点,把前七个0改成1就行
    weaponData,弹幕文件size是弹幕大小,调到9基本乱打都能打中,damage是伤害,想要多少自己填,其他没细看,有需要的可以保存存档自己研究
    CGdata,回想文件,全改1就全开放了

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    喜欢玩这个🫰

  • 豆皮蒸鱼
    豆皮蒸鱼 读者

    感谢更新

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    ffrraannkk 读者

    回去吧,你太老了

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    VvVoo 读者

    感觉还不够肉,能调身材吗

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    小樱桃 读者

    说实话,不值得玩。。浪费时间

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    hua_xing 读者

    -个人评鉴后给出的评测

    -游戏的缺点。
    ①游戏整体难度偏高,需要背板。
    ②地图指引比较差,一些需要收集的东西藏的位置非常阴间,切部分地图场景偏暗。
    ③主角赶路速度/机动性差强人意,导致跑图和打怪难度的提升。
    ④后期还有魂游惯例的一些陷阱列如——宝箱怪,不知道从哪里来的怪物突然冒出来,解密,阴间的道路设计。

    -游戏的优点。
    ①游戏可玩性较高,细节较多。如果不修改数值正常通过大概需要花费20~30小时左右,如果要达成较好的结局则还会增加游戏时长。
    ②剧情的话整体还算的上是优秀(不过剧情多数为碎片化叙事,都需要自己去做支线)。
    ③游戏的美术风格/画风看的出来是用心了的,一些场景的氛围/塑造还是很优秀的。
    ④NPC的塑造较好,补充世界观/剧情推动不显得生硬。(不过绝大部分都没有什么好下场就是了)

    -总体品鉴下来,值得一玩的游戏,画风和剧情较为饱满,难度较高。

    • 东京爱音
      东京爱音 读者

      感谢神农,不知道cg实用性怎么样

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        hua_xing 读者

        有画廊,但是打完结局不直接解锁,需要找怪,实用性的话?这作偏G向。

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          AridPlH 读者

          神农可以透露一下怎么解锁画廊吗,感谢

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            hua_xing 读者

            新手村npc集结点的那个房子二楼,在那个强法符文法师旁边床上。

            @ AridPlH
  • 阿町
    阿町 读者

    只能说手感稀烂,等手柄适配吧,这主角只有远程攻击