【日式ACT/中文】Alice In Cradle v0.30d PC+Mac 官方中文版【更新/1.33G】

2D1个月前发布 三次郎
30,063 27 70

给大家带来这款非常棒的日式ACT游戏的更新版

 

Alice In Cradle v0.30D 官方中文版

【日式ACT/中文】Alice In Cradle v0.30d PC+Mac 官方中文版【更新/1.33G】

这是一款由[ひなゆあ/ななめはっちゃー]制作者在DL众筹
游戏自带中文,并且这个是非常火爆的日式作品
事件非常的惊爆!每一个事件都是萝莉内容~
CG图也是非常的棒,推荐体验一下

 

 

 

游戏介绍
炼金术师大小姐诺艾尔为了帮助姐姐,去了魔法森林搞魔法水晶
但在回去的路上发现怪物,森林到底发生了什么事?

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更新日志
版本 0.30b (2026年8月29日 晚上8:11:10)
– 新增两个致命场景(防御战、蜘蛛战)。-
新增兔子小游戏。在山中修复电力设施(或击败蜘蛛)后,前往商队酒馆。-
设置寻宝任务(森林、山地)的最终奖励。-
新增“流浪兽人”,提供实用提示。-
修复公会公告板,使其随着剧情推进更加活跃。-
为《4ascend》新增回放功能和“永夜”规则。
同时调整视觉效果,使“夜晚”(石头过度堆积、植物疯长的状态)更容易识别,并添加了专属背景音乐。
-将游戏启动时的默认设置设为开启垂直同步。
修复了部分语言版本(包括英文版)中缺少“需要重启游戏才能切换垂直同步设置”说明的问题。

ver0.29a (26/02/10 – 20:01:33) / 0.29a3 (22:36:13)
(版本0.29a3)也为Win11提供了安全支持。
(版本0.29a2)解决了Windows Defender在Windows环境下运行的问题。
主线剧情第二章“幽灵”已上线。接下来我们将前往山区,探索防御战后的第二天。
格拉蒂亚的“公园区”新增了一位NPC,他会出售额外的拐杖配件。你也可以在这里开始与修复部件相关的特殊任务。
这个问题已经修复,现在当玩家持有炸弹、水碎片等道具时,魔法槽会锁定为已消耗的魔法值。如果玩家在这种状态下离开地图,之前持有的魔法值将会恢复。
修复了有时背景地图绘制不正确的问题。
修复了在充能槽模式下使用致命一击时槽位不会被消耗的问题。
修复了在车库中召唤“巢穴”时无法正常工作的问题。
修复了危险等级提升时无法正确召唤敌人的问题。
侧身说话时画面显示已修复。
修复了打开地图时会跳转到不存在的任务的问题。
修复了 Tigrina 的 shell 有时与警告行不同步的问题。
修复了退出游戏后重新启动时游戏会在城市中卡死的问题。

 

 

 

链接:https://share.weiyun.com/EZIiulRo

国外M盘:https://mega.nz/folder/v1gQ1C4C

夸克云盘:链接:https://pan.quark.cn/s/3e7ebc61c5c5

UC网盘:https://drive.uc.cn/s/3cf2d1006c514

百链接:链接: https://pan.baidu.com/s/1py_8G1h3lA2btEJAT86Ofg


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国外M盘:jVTkuNEcKGrSpOKwIVV97Q

提取码:5NYd

密码:W7q2

提取码: 3kns

解压码:三次郎

 

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27 条评论

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    qaz1313131 读者

    居然这么多人说操作和键位的问题吗,我从早期版本刚开始玩就使用默认键位,到现在保守估计三百个小时(单个存档最长九十个小时出头,打怪赚钱的时候战败会亏爆所以极大量的读档似乎没在这里面,还有使用只读不写的专用存档来体验特定内容的时间)没有感觉到设计上的任何问题。操作上主用的就四个方向键+攻击魔法闪避,是常规的zxc类按键分布,法术选择沿用了经典的搓招的同时也提供快捷键一键使用,甚至选择魔法要不要时停都可以自己设定,六指七键排开根本就无法形成所谓“有问题的键位”,与其指责别人不如反思自己。另外键位更改功能就是给适应性与作者不同的人自主调整的,这个游戏已经属于容易调整的了,一些涉及按键多功能多实战情景复杂的游戏在前期多次调整键位都是常有的事。因为默认键位和自己个人习惯不合就喷不知是何意味,你是高手吗你就教别人排键

    游戏本身除了体量硬伤以外质量是非常高的,H内容虽少但都很精美;目前为止的主线剧情属于简明类的,体量大概是专注主线玩一两个小时就能推进到最新进度,并且推进主线没有日期、体力之类的限制;发育和主线完全无关,有消耗素材扩充背包和制作具备特定功能物品之类的机制,素材产出主要靠打怪,有料理系统,除了吃饭的临时效果和地图中少量宝箱提供的零头血蓝上限以外没有任何数值成长(去年增设了多个新法杖和加入法杖升级系统,但一开始的老登就只有一根圆头法杖用固定的面板一路锤到底),但有需要通过特定方式(跑图收集或者商人购买等)获取的有利于战斗的能力和插件,也可以啥都不管;战斗上看起来是个魔法猫猫但是由于战斗机制和地形等原因往往近战更有发挥空间,从危险度只到七十多的时候开始霰弹的战斗力就与所有法术拉开巨大差距了,本身规避和化解攻击需要大量体术操作,而火力最猛的霰弹也更契合体术,相辅相成把近战抬上王座。如果希望游玩过程中充血的不是上议院而是下议院的话推荐连续战斗不超过三天(即危险度不超过48)在低危险度下与较弱的敌人战斗。跑图没什么能力锁,只要没有主线时间阻碍可以去到任何位置,有一些跑酷和解谜,在对应类型的其他游戏中都属于基础入门的水平

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    ISYUER 读者

    还以为更新了,剧情还在前几个月之前,白下载了

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    919886qwe 读者

    作者你玩过正常的游戏吗,键位逻辑就有问题,玩的难受的要死,还有这女主的闺蜜怎么老是被抓,玩的难受的要死

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      timecola 读者

      原作者在B站,这里是搬运
      键位可以调,键盘调左边,鼠标调右边的手柄区域
      女主闺蜜则是剧情

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        南北绿豆 读者

        说实话对于h游的作者能在b站开号,并且分享相关的视频个人感到十分震撼。手感是稍微稍微不好,但是相对来讲能做出来这么个玩意我觉得作者太吊了。画风,战斗系统,ui界面,各种剧情对话,以及各种材料的效果,受击效果和画面。

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    Sharow 读者

    新的爱丽丝诞生了…都是爱丽丝(bushi)

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    zhongyandeyu 读者

    现在已经更到0.3f了

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    cbzxcvbnm 读者

    喜欢玩这个的多少带点M属性,如果你刚过新手村感觉这游戏也没那么难,那么好后面还有跳泡泡和滑块三连跳等着你,你能过你是这个(黄色大拇哥)

  • longyun
    longyun 读者

    这游戏到底有没有ccb,之前玩的时候一直找不到ccb的办法,怀疑只是百合游戏

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    m1935890629 读者

    两个文件怎么安装

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    LKLKLKlk 读者

    作者太牛逼了 就算放正常游戏里也很难找到像他这种质量的像素制作 细节啥的打磨得太完美了

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    cbzxcvbnm 读者

    玩了两个小时卡在过桥BOSS那了,我怀疑游戏作者没有右手,全键盘操作,关键还不能改成鼠标操作,明明可以做成奥日萤火那种操作。什么?你说手柄,手柄也难受的一批。已经不是手不手残的问题了,游戏本身操作逻辑就有问题,举个例子选技能必须按住x再通过方向键选择技能,期间还不能松x和方向键,释放过程会顿一下你需要瞬间松开方向键并再次按下控制技能朝向,恶心的一批。那你就要问了是什么支持我玩两个小时呢?说实话立绘和cg都很不错,我看楼下有人说有内置修改器我没找到,有没有懂哥回我一下,我还想接着吃这一坨答辩形状的美味蟹堡

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      cbzxcvbnm 读者

      已找到 开启步骤
      1. 定位配置文件:进入游戏根目录 → 打开 AliceInCradle_Data 文件夹 → 进入 StreamingAssets 子文件夹。
      2. 编辑调试文件:找到 _debug.txt 文件,用记事本打开,将 timestamp 后的数值 0 改为 1。
      3.游戏内按F7开启

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      zhongyandeyu 读者

      自己改键位,默认的太反人类了

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    qq6674277413 读者

    这游戏操作简直了。难受的一批

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    bba34 读者

    这么难吗,新手村都出不去

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    szybdj 读者

    有没有和我一样卡在新手关出门救同学那里的,我出门后跳不过去那些虫子,直接卡关了😂。

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    YZ2233 读者

    可以可以,这个ACT说实话有点克制手残,跟黑猴一样类魂游

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    chixiaoyu 读者

    手法不行就只能用内置的修改器改无限攻击力了。。。这游戏更新也忒慢了

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    jjooo 读者

    作者沉迷画瑟图去了,游戏开发是真的慢啊

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    exl-303 读者

    才0.3继续等完全版

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    对手残党太不友好了 我太菜了

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    catcats 读者

    记忆里手残党老是被那个触手抓住,给我玩力竭了

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    HappyWhale 读者

    对这部游戏的印象只剩下那个厨圣梗了